Mystys of Krakovia

Resumo
Mystys of Krakovia foi desenvolvido com dedicação total dentro do prazo do desafio, alcançando uma estrutura completa de MMORPG funcional: missões, progressão, combates, NPCs interativos, classes jogáveis e mundo persistente conectado a servidor remoto. Atualmente o jogo conta com 5 missões principais, totalmente jogáveis no modo single player (local host), sistema de login seguro com SSL, banco de dados persistente (Firebase) e um mundo vivo com spawn dinâmico de monstros.
O que eu fiz
- ✦Login Seguro (SSL) e Banco de Dados Persistente (Firebase)
- ✦4 Classes Jogáveis (Anão, Guerreiro, Bárbaro, Lobisomem)
- ✦Sistema de Quests com Áudio, Legendas e Escolhas
- ✦Mundo Vivo com NPCs Interativos e Spawn Dinâmico
- ✦Combate PvP/PvE com Combos e Magias Visuais
Tech Stack
Galeria
Desafios e Soluções
- ⚡Otimização de rede para múltiplos jogadores simultâneos
- ⚡Implementação de sistema de save/load persistente em nuvem
- ⚡Integração completa de IA para NPCs e inimigos
# Bastidores Técnicos
💡 Por que este projeto?
Desenvolver um MMORPG funcional em Unreal Engine 5 durante uma gamejam, focando em sistemas core como networking, persistência e IA.
🧱 Desafios Técnicos
A integração de um backend seguro (SSL/Firebase) com o Unreal Engine para garantir a persistência dos dados dos jogadores e o balanceamento de rede para o combate multiplayer em tempo real.
Links
Próximo Projeto
Excalon (RTS)
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